2024-05-03 Descriptor Tabel 正しく Descriptor Table を設計、使用すると複数のリソースを一度にシェーダーにバインドできるようになるため、コマンドの数を減らしCPUとGPU間のオーバーヘッドを削減することができます。 Descriptor Tableは、リソースのグループを動的に変更できるため、同じシェーダーコードを異なるリソースセットで再利用することが容易になります。これにより、さまざまな種類のデータやテクスチャに対して同じレンダリングパイプラインを使用できる。